作者:楊鵬(通河四中初三)
據(jù)報(bào)道,一名11歲的孩子因?yàn)楦改覆辉试S玩游戲而輕生。“不讓玩游戲不就是一件小事,至于輕生嗎…”這是一網(wǎng)友在該新聞?dòng)懻搮^(qū)發(fā)表的評(píng)論。這真的是一件小事嗎?這并不是一件小事。

玩游戲上癮可以算是常態(tài)化了,而玩游戲上癮的原因是什么呢,首先是開發(fā)軟件的公司抓住了大眾的心理,設(shè)計(jì)出了一系列奪人眼球,讓人難以放下的程序,例如排位機(jī)制、提升客戶粘度等,以此達(dá)到盈利的目的。
然后就是家長(zhǎng)認(rèn)識(shí)上不到位,任由他們玩下去,以為只要孩子開心、快樂(lè)就好,這不假,愉快地度過(guò)課余時(shí)光固然重要,但這真的是對(duì)他們好嗎?整個(gè)的課余時(shí)間都花費(fèi)在游戲上,使自己身心疲憊,當(dāng)然結(jié)果適得其反。
從玩游戲人的自身來(lái)看,玩游戲可以讓自己獲得一種滿足感,游戲里只要?jiǎng)觿?dòng)手指就能成功,而現(xiàn)實(shí)生活中,日復(fù)一日,年復(fù)一年,不說(shuō)成功,甚至連進(jìn)步都沒(méi)有。而這就是一種逃避現(xiàn)實(shí)的舉動(dòng),然后就變成了一種病態(tài)心理。

這種病態(tài)心理可不是一件小事,據(jù)統(tǒng)計(jì),世界上有大約9億人沉迷于游戲,如果所有這些沉迷游戲的人都有這種心理,社會(huì)將會(huì)變得怎樣?
玩游戲上癮不是一件小事,它造成的危害有目共睹。
又有多少青年放棄了學(xué)習(xí)而去沉迷游戲,甚至廢寢忘食,這些祖國(guó)的花朵因?yàn)橛螒蚨欢髿⒃趽u籃中,前面提到的那個(gè)11歲的孩子,人生還沒(méi)有真正開始,就永遠(yuǎn)離開了這個(gè)世界,這一切都是因?yàn)樗暇W(wǎng)成癮,過(guò)度沉迷游戲而產(chǎn)生了強(qiáng)烈的依賴,聽不進(jìn)父母的勸告,覺(jué)得不玩游戲就失去了活著的樂(lè)趣。
學(xué)生如此,而成人又何嘗不是這樣呢?有這樣一則新聞,一名30多歲的家庭主婦因沉迷游戲而花光自己50萬(wàn)元的積蓄,她的丈夫試圖找客服要回一部分錢款,客服回答道:“她已經(jīng)是個(gè)成年人了,應(yīng)該為自己所做的一切負(fù)責(zé)。”我很贊成這句話,也承認(rèn)沉迷游戲并不只存在于未成年人之中。

而我們青少年應(yīng)該做的,就是抵制網(wǎng)絡(luò)游戲,增強(qiáng)自己的自制力,并且家長(zhǎng)也應(yīng)該適當(dāng)管理孩子的游戲時(shí)間,政府也應(yīng)該制定相關(guān)的法律法規(guī),讓青少年健康的成長(zhǎng)。